攻城时战力减弱主要是因为重伤部队直接阵亡、资源被掠夺以及城墙防御机制的影响。这意味着每次攻城都要做好兵量大幅减少的准备,尤其是高等级兵种损失会更心疼。所以建议在攻城前确保医院容量足够,或者尽量集结盟友一起分摊伤害,减少单兵种的损耗。

另一个关键点是资源保护机制被突破。当你的城市被攻破时,超出仓库保护量的资源会被掠夺一空,这直接导致后续造兵、升级建筑的资源短缺。资源不足时,咱们的科技研发和兵营训练都会停滞,战力自然跟不上。平时记得把多余资源换成联盟礼物或者用于即时消耗,避免囤积过多成为敌人的补给包。

攻城单位的误用也是战力下滑的常见原因。虽然名字叫攻城单位,但它们实际作用是采集而非战斗,属性远低于其他兵种。如果咱们不小心把攻城车混进集结队伍,不仅会拉高整体伤害承受,还浪费了宝贵的兵力配额。攻城时优先选择步兵抗伤、弓兵输出或骑兵突击的搭配,避开攻城单位。

如果咱们的驻防统帅没选对,或者箭塔血量未及时修复,守城时会额外承受更多伤害。驻防推荐用有专属技能的统帅,比如孙武或查理,他们的减伤和反击效果能有效降低战损。同时注意城墙燃烧状态,及时用钻石灭火能避免被迫迁城的惩罚。
只要提前规划,咱们完全能在激烈对抗中保持战力稳定,甚至越打越强!










