绝地求生中警局是地图上资源较为集中的特殊建筑之一,主要分布在艾伦格、米拉玛等经典地图中。根据游戏内实测数据,警局在艾伦格地图的Y城东侧、G港上城区以及马蹄山监狱区域各有一处;米拉玛地图的军事基地西南边缘也设有警局建筑。这些建筑通常为三层结构,包含屋顶区域,内部空间复杂且物资刷新率较高,尤其是枪械、防具等战斗装备的产出概率显著优于普通房型。
警局的建筑布局具有明显的战术特征。一层设有7个房间和两个主出入口,楼梯连接二层区域;二层同样包含7个房间,其中部分区域存在隔间设计;三层结构与二层类似,但增加了通往屋顶的通道。屋顶的两个黑色建筑可作为掩体,四周窗户提供360度视野但无法翻越。这种结构使得警局成为易守难攻的战略点,建议优先控制楼梯口和屋顶制高点。Y城警局的屋顶能有效观察街道动态,而G港警局可通过阳台实现战术转移。

物资搜索方面,警局内部固定刷新高级防具和武器配件,其中三层小隔间与屋顶区域有较高概率出现三级装备。米拉玛军事基地警局因地处核心资源区,其物资丰度在全地图排名前列,但竞争强度相应提升。搜索时需注意警局外围围墙可能存伏击点,建议采用由顶至底的逆向搜索路线以降低遇袭风险。

战术运用上,单人作战时可利用警局复杂结构实施游击战术,多人组队则推荐分占不同楼层形成交叉火力。当安全区刷新包含警局建筑时,建议提前占领并储备投掷物应对攻楼。需特别警惕警局周边载具刷新点,这些区域常成为敌方转移时的必经之路。若需撤离,G港警局可通过屋顶跳至相邻阳台实现隐蔽移动。

数据警局在终局阶段的占据率约为23%,其中Y城警局因地处中心区域具有最高决赛圈出现概率。该建筑虽能提供优质防御优势,但需注意其四面透窗的特性容易暴露位置信息。建议根据航线距离和跳伞人数动态调整落点策略,若选择警局作为初始落点,应确保在90秒内完成基础装备收集以应对早期冲突。










