关平在三国志战略版中作为四星蜀国武将,其核心价值在于通过自带战法奋突叠加兵刃伤害并触发缴械控制。兵书选择需围绕其输出与控制双定位展开,优先考虑强化连击效果、增伤能力及生存续航的搭配。根据实战环境与阵容需求,主流推荐选择作战系兵书,具体为胜而益强+胜战+执锐组合。该配置能有效提升关平的持续作战能力,第二回合破阵效果可配合其叠加伤害的特性快速突破敌方防御,而执锐的兵刃伤害加成进一步放大输出收益。若队伍缺乏稳定性,可替换为不勇则死补充连击概率,但需承担额外战损风险。
从战法联动角度分析,关平的兵书需与携带的突击战法形成协同。例如搭配强攻或暗藏玄机时,胜而益强的恢复效果能缓解连击带来的兵力损耗,而胜战的破阵与奋突的增伤叠加可在中期爆发期打出高额伤害。若队伍主打缴械控制链(如搭配盛气凌敌),则可选择以治击乱提升对异常状态目标的伤害,但需注意关平自身战法触发缴械的几率限制。兵书属性加点通常以武力为主,速度次之,确保先手压制或配合队友控制节奏。

在平民开荒或低统御队伍中,其常与孙策、孙坚组成骑兵或枪兵队,胜战的破阵效果对快速击杀野地守军尤为关键。而在后期混编队伍(如关平+李傕+甘宁的双控体系)中,执锐的稳定增伤更适配多回合战斗。若关平作为辅助输出(如搭配SP关羽或张飞),则需放弃部分输出兵书,选择分而疾战减少受到的谋略伤害,弥补其统率成长的短板。

实战关平携带胜而益强+胜战+执锐的组合时,其场均输出可提升18%-22%,尤其在对抗兵刃队伍时表现突出。但需注意,该兵书对红度要求较低,满红关平可尝试攻其不备替代执锐以追求极限爆发。若队伍已有稳定治疗(如刘备、华佗),可将胜而益强替换为蛮勇非勇临时提升智力属性,减少被谋略队伍克制的概率。

其作为四星武将的性价比优势,在合理兵书加持下能发挥接近五星的实战价值,尤其适合平民玩家在开荒期至赛季中期使用。后续版本若调整缴械机制或新增兵书,可优先测试与奋突的联动性再作优化。










