被动战法是最容易上手的选择。这类战法无需主动触发,只要武将上阵就能自动生效,完全不用担心释放时机或概率问题。被动战法通常提供稳定的属性加成或特殊效果,比如提升防御、增加伤害或免疫某些控制,非常适合刚接触游戏的玩家。它们的操作门槛极低,你只需要搭配好武将和兵种,剩下的交给系统自动处理即可。

主动战法中,那些发动概率较高且效果简单的战法也比较适合新手。比如援救或挥砍,这类战法触发条件明确,效果直观,不会让玩家在战斗中分心去计算复杂的机制。虽然主动战法需要一定的运气成分,但选择高概率的可以大幅降低操作压力。你只需要在战前配置好,战斗中系统会自动帮你判断是否触发,完全不用担心手忙脚乱。
指挥战法同样属于低操作类型,它们在战斗开始时就会生效,并且持续整场战斗。这类战法通常提供团队增益或减益效果,比如提升全队攻击力或降低敌方防御。由于效果全程存在,你完全不需要额外操作,只需确保战法搭配合理即可。指挥战法的稳定性让它成为懒人玩家的首选,尤其适合那些不喜欢频繁调整战术的玩家。

突击战法虽然需要普通攻击触发,但像折冲御侮或速乘其利这类效果简单的战法也容易掌握。它们通常在武将普攻后追加额外效果,比如降低敌方属性或造成额外伤害。由于触发逻辑清晰,你只需要确保武将的普攻频率够高,就能稳定发挥战法作用。突击战法的操作难度主要集中在战前搭配,战斗中基本无需干预。
阵法类战法虽然效果强大,但像锋矢阵或八门金锁阵这类固定加成的战法操作起来也很轻松。它们会在战斗开始后自动生效,提供持续的团队增益或敌方减益。你只需要根据队伍特点选择合适的阵法,剩下的完全交给系统处理。阵法战法的优势在于一劳永逸,配置好后可以一直发挥作用,非常适合追求稳定性的玩家。

它们要么自动生效,要么触发逻辑简单,能让你轻松享受游戏乐趣而不必纠结复杂操作。










