孙乾在三国志战略版中可以学习哪些战法
孙乾在三国志战略版中优先学习援救、包扎、暂避其锋、御敌屏障、坐守孤城这类辅助型战法,开荒阶段可短期携带火攻、妖术等谋略输出战法过渡,不适合携带兵刃突击、大范围兵刃群伤类战法。孙乾整体属性偏向智力,兵种各项适性均为B级,自身定位属于前期过渡型辅助武将,几乎不会作为队伍核心输出,战法搭配要围绕承伤续航、队伍减益规避、小幅抬血的思路来挑选,先区分不同游玩阶段规划战法学习顺序,才能最大化这名武将在开荒、前期杂牌队中的实战价值,优先放弃需要高额兵刃属性支撑的战法,聚焦指挥、被动、主动类续航与减伤战法。

开荒阶段是孙乾出场频率最高的时期,这个阶段资源有限,高阶战法获取难度大,优先解锁B级实用战法,援救和包扎是首选学习目标,两套战法都能为队伍提供持续治疗效果,降低攻打各级土地时的战损,避免频繁回城补兵拖慢开荒节奏,若队伍缺少谋略伤害补充,可临时学习火攻补足少量单体谋略输出,但不建议长期保留火攻,该战法仅能作用于单名敌军,没有控制与续航增益,后期阵容成型后收益会大幅下滑。部分玩家会给孙乾搭配御敌屏障,这套群体减伤战法可以和自身携带的治疗战法形成组合,在面对野地兵刃队伍时有效压低敌方单次爆发伤害,进一步提升小队作战容错,开荒过程中尽量不要给孙乾学习挥砍、践踏等兵刃战法,其偏低的武力属性会让这类战法打不出有效伤害,白白浪费战法槽位。

进入中期配队阶段后,孙乾大多沦为替补武将,战法选择转向A级功能性战法,暂避其锋可以给到队伍核心输出武将兵刃与谋略减伤,孙乾凭借中等速度属性,能够在多数输出武将行动前铺下减伤buff,坐守孤城带来的群体治疗效果,相比B级治疗战法奶量更足,适合多回合拉锯作战,部分以四星、低星武将组成的娱乐阵容里,也可选择坐守孤城搭配御敌屏障,打造纯防守拉扯体系。需要注意孙乾没有优质兵种适性,各类阵法、兵种战法不建议学习,阵法战法更适配S、A级兵种适性武将,强行装配后无法拿到兵种属性加成,整体收益远不如常规辅助战法,同时控制类主动战法如魅惑、计穷类战法也不推荐,孙乾自身战法发动属性一般,很难稳定打出控制效果,不如专注做好减伤与回血工作。

内政玩法维度下的孙乾无需装配战斗类战法,其偏高的政治、魅力属性更适合驻守城建、负责资源屯田、招募兵员相关内政岗位,不用占用战法研习资源,只有上阵作战时才需要按战斗思路挑选战法,日常储备战法过程中,多余的孙乾武将通常选择传承获取火攻战法给到其他谋略武将使用,不再将多余同名孙乾继续培养上阵,仅保留一名用来过渡前期流程即可。整套战法选择逻辑始终贴合武将基础面板,不强行拔高定位,依托辅助向战法发挥阶段性作用,便是使用孙乾最稳妥的方式。
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